Barbara Gordon (dont l'identités secrètes sont Batgirl et Oracle) est un personnage présent dans l'univers Gotham Knights.
Histoire[]
Passé[]
- "Peu de gens peuvent égaler Barbara Gordon en termes de volonté brute et de détermination. Barbara a toujours été une personne d'action. Dans son esprit, reculer n'est jamais une option. Avoir l'un des commissaires de police les plus connus de Gotham City en tant que père eut un impact énorme sur elle. Jim Gordon donna sa vie pour Gotham, et maintenant elle veut s'assurer qu'il ne l'a pas fait pour rien. Après un face-à-face qui l'envoya en fauteuil roulant, la fille du commissaire devint Oracle, une puissante experte en information et communication. Avec un entraînement et une rééducation approfondis, elle se remit de ses blessures et revint au travail en tant que Batgirl.
Barbara est hautement qualifiée dans toute une série de styles de combat, tels que le kickboxing, la capoeira et le ju-jitsu. Son arme emblématique est le tonfa. Barbara fait également preuve d'une grande habileté en matière de piratage ou de codage avec les ordinateurs et les systèmes technologiques pour rechercher des informations." - — Warner Bros. Gamessrc archive
A un moment de sa vie, elle est recrutée par Batman et elle devient Batgirl, le seul membre féminin de la faction. Elle sort avec Dick Grayson, un autre membre de la faction, mais ils se séparent à un certain moment, sans raison connue.[1]
Durant ses périples, elle lie une amitié avec Jada Thompkins.[2]
A un certain moment, James Gordon, son père, décède et depuis, le Gotham City Police Department ne croit plus en les héros.[1]
A un autre moment, le Joker la rend paraplégique. Elle continue à aider la Bat-Family en devenant Oracle, une informaticienne extrêmement talentueuse. Après la mort de son père, elle ne reste cependant pas dans un fauteuil roulant, en effet elle suit une rééducation et reprend le masque de Batgirl.[1]
Elle tombe amoureuse de Dick, qui est alors également membre de la faction. Ils se mettent ensemble mais finissent pas se séparer. Cependant, ils restent proche.[1]
Batman: Gotham Knights - Gilded City[]
Durant la dernière enquête de Batman, lorsque des émeutes éclatent en ville, Alfred envoie Batgirl et Robin en ville aider Bruce à contenir les foules. Une fois les foules sont contenues, les Chevaliers rentrent à la Batcave dans laquelle ils s'interessent à Jonathan Crane mais découvrent qu'il n'est pas le responsable. Pendant que Robin et Batman se dirigent à Blüdhaven, Batgirl rencontre Jada Thompkins.[2]
Alors que Batman et Robin, aidés de Nightwing enquêtent sur le terrain, Batgirl correspond avec la famille Thompkins pour en savoir plus.[3]
Suite à la rencontre du fils du Docteur Marron par Robin et Nightwing. Batgirl décide de se rendre dans sa bibliothèque pour enquêter sur les recherches du criminel.[4]
Plus tard, elle et les autres Chevaliers rejoignent avec le Bat-tank Batman en difficulté.[5]
Avec Nightwing, ils ramènent Batman affaibli et repartent pour aider Lucius Fox à rétablir les communications.[6]
Suite aux découvertes de Robin, les trois alliés de Batman se retrouvent et enquêtent au musée de Gotham. Ils sont rejoints par Vandal Savage et son armée privée. Batman accompagné de Red Hood arrivent également et ensemble font face à cet ennemi. Peu après le début du combat, Vivian Foxworthy, habillée du costume du Fugitif, les rejoint et les aide dans leur combat. Réunis, ils vainquent Savage.[7]
Gotham Knights[]
La Cour des hiboux[]
Suite à la mort de Batman, les Chevaliers reprennent son dernier dossier, celui sur la mort de Kirk Langstrom. Ils découvrent un laboratoire secret dans l'université de Gotham et un disque dur. Cependant, le disque étant sécurisé, ils nécessitent de se rendre à la morgue du Gotham City Police Department pour obtenir la clé de déverrouillage biométrique. Sur place, ils rencontrent également Talia al Ghul qui tue une fois pour toute, son père. Ils la retrouvent sur un toit et elle les avertie de l'arrivée de la Ligue des Ombres à Gotham City. De retour au Beffroi, ils reçoivent un message vidéo d'Harley Quinn, bien qu'originalement destiné à Batman, pour lui dire devenir chercher ce qu'il a demandé. Sans autre piste, les Chevaliers s'y rendent et récupèrent dans un chaos général provoqué par Quinn le livre.[1]
Le livre leur livre une nouvelle piste : Oswald Cobblepot, alias le Pingouin, a purgé sa peine en entier contrairement aux autres criminels qui ont gagné le procès en appel suite à la mort d'un témoin clé. Pas coopératif d'abord, Cobblepot le devient après que les héros aient bousculé les activités criminels du gérant du Iceberg Lounge. Il parle de la Cour des hiboux et les envoies au Powers Club. Sur place, les Chevaliers confirment les dires d'Oswald et découvrent un réseau souterrain. Ils sont cependant envoyés dans la fosse mortellement piégée mais en ressortent avec une clé.[1]
L'endroit ouvert, la Gazette de Gotham, par la clé trouvé, ils s'y rendent et découvrent l'ordre de tuer Alexander Moreno, le frère de la juge Elena Moreno, retrouvé mort il y a peu. Cela a un lien avec l'arrêt des travaux du tunnel de Chelsea. Le tunnel dissimule une mine exploitée par la Cour. Ils y récupèrent du Dionésium pour faire des Ergots. Confirmé par Talia, le Dionésium est un dérivé des puits de Lazare. Elle avertit les héros que la Ligue risque d'arriver et qu'il faut éliminer la Cour avant. Avec les quelques enregistrements obtenus, les Chevaliers vont au bal masqué à l'Orchard Hotel.[1]
Le chef de la sécurité de l'Orchard Hotel ayant des données importantes sur la Cour, celle-ci tente de le tuer mais les héros le sauvent et obtiennent en contrepartie les données. Dans l'hôtel, ils découvrent l'identité de la Voix de la Cour, Jacob Kane mais ce dernier fuit dans la confusion totale provoquée par l'arrivée de la Ligue. Après un bref avec Talia qui semble, elle aussi, être ennemie avec la Ligue, elle donne une nouvelle piste à la Bat-Family.[1]
Nécessitant l'aide de Renee Montoya, les héros mettent en lumière la corruption de certains agents du G.C.P.D. et débusquent une scène de crime encore immaculée de fausses preuves. Montoya a désormais les preuves pour justifier l'existence de la Cour. Le Pingouin semble dans une mauvaise position, les Chevaliers foncent le sauver mais ce n'était qu'un piège, ils sont neutralisés avec un produit anesthésiante et placés dans un labyrinthe mortel. Les Chevaliers s'en évadent et découvrent un laboratoire de création d'Ergots qu'ils détruisent avant de fuir.[1]
Avec Renee Montoya, ils obtiennent un mandat d'arrêt signé contre Jacob Kane. Les Chevaliers s'infiltrent dans le bunker de Kane et Montoya le menotte une fois capturé. Cependant, avant qu'il ne soit embarqué dans un véhicule de police, Talia le tue révélant son statut de cheffe de la Ligue.[1]
Pour faire diversion, Talia fait attaquer les alliés des héros. Les héros courent à leur secours et réussissent à découvrir la planque de Talia, l'Asile d'Arkham. Sur place, ils sont confrontés à des Man-Bats, recherches de Kirk Langstrom et qui lui aura donc valu d'être tué par la Cour.[1]
Les Man-Bats sont envoyés depuis le cimetière, ce que comprend les héros. Ils s'y rendent et sont contraints d'affronter Bruce Wayne ressuscité par un puits de Lazare et ayant eu un lavage de cerveau. Ramené à la raison, mais blessé par Talia, Bruce ne peut aider les Chevaliers à battre leur ennemi commun. Les Chevaliers défont Talia mais la Cour interrompt le combat, permettant la fuite de Talia. Pour sauver les Chevaliers, Batman utilise la Batwing. Mort, les Chevaliers sont désormais les seuls à protéger Gotham.[1]
Harley Quinn[]
Suite a l'aide, dans une émeute, de certains citoyens sans passif judiciaire, la Bat-Family intervient et s'intéresse au "Dr Q", qui est à l'origine des médicaments prescrits. L'émeute calmée, le Chevalier se rend au Monarch pour contrer une attaque d'Harley sur ses propres fans. Cependant, tous ses fans sont partis avec un implant médical. Afin d'éviter plus d'implants sur le marché, la Bat-Family empêche une transaction et détruit un laboratoire de fabrication. Harley et les citoyens affectés par l'implant attaquent le Gotham City General Hospital. Le Chevalier s'y introduit, affronte Harley et ses fidèles.[1]
Gueule d'Argile[]
Suite à plusieurs attaques par des agresseurs sans visage, le Chevalier sait qu'il s'agit de Basil Karlo aussi connu sous le pseudo Gueule d'argile. Les Chevaliers le traquent grâce à sa signature chimique. Retrouvé dans les égouts, Gueule d'Argile remodelait sa dernière rencontre avec Batman. Karlo prend d'assaut le réservoir. Le Chevalier le mène dans la fonderie afin d'utiliser la chaleur à son avantage. Argile est vaincu.[1]
Mr. Freeze[]
Un cambriolage à S.T.A.R. Labs attire l'attention de la Bat-Family. Ce dernier est fait par des Régulateurs liés à Mr. Freeze. L'intervention a permis d'éviter le vol de données mais pas le vol de cryogel. Les Chevaliers s'intéressent aux Régulateurs. Aux laboratoires Quartz, des scientifiques ont construits une arme pour Freeze bien que l'un d'eux ait incorporé un plan de secours pour désactiver l'arme. Les Chevaliers s'infiltrent, récupèrent le brouilleur et élimine les criminels. Freeze a déclenchée en tempête avec son "générateur de tempête" sur le centre Elliot. Le Chevalier met en place le brouilleur et vainc le criminel. Envoyé à Blackgate, les Chevaliers sont contraints d'éliminer une majorité des Régulateurs équipés des armes cryogels de Freeze. Ils en profitent pour les interroger. A Blackgate, Freeze utilise une nouvelle armure et une version mobile de son "générateur de tempête". Les Chevaliers détruisent l'arme et renvoient Freeze dans sa cellule.[1]
Contacts[]
Les Chevaliers rendent visite à Renee Montoya, Lucius Fox, Jada Thompkins et le Pingouin. Tous quatre donnent des défis aux Chevaliers en échange de ressources.[1]
Lucius Fox fourni également aux Chevaliers un drone requérant simplement de reprogrammer via un scan les drones de surveillance des différents quartiers.[1]
Devenir Chevalier sans Batman[]
Devant le mémorial destiné à son père, Batgirl observe la statue mais s'éloigne en raison de l'arrivée de Renee Montoya. Cette dernier lui sert un verre, trinque et est interrompue par Batgirl échangeant quelques mots sur Jim Gordon. Renee évoque les légers changements sur son visage avant de partir. Batgirl regarde plus précisément mais dit qu'il ressemble exactement à ce qu'elle a comme image de lui.[1]
Au Beffroi, Barbara travaille sur une scène de crime miniature, incluant un meurtre de la Cour avec une figurine de Jim. Tim arrive et questionne son alliée sur sa mémoire photographique puis prend la figurine de Gordon et dit qu'elle l'a fait comme la statue. Elle dit alors qu'elle s'est mise à vouloir résoudre des crimes non résolus en raison de leur connaissance de la Cour. Tim veut aider mais elle lui fait comprendre qu'elle le fait seule. Jason assiste à la scène de loin.[1]
Toujours au Beffroi, Batgirl lâche une figurine de son père au sol. Jason la ramasse et lui redonne. Elle demande alors si la figurine ressemble à la statue de son père, ce que ne confirme pas Jason. Jason est satisfait de trouver quelqu'un d'énervé comme lui mais elle explique qu'elle est en colère en raison de l'oubli du visage de son père malgré sa mémoire photographique. Elle remet en question le fait qu'elle est Batgirl. Jason conseille son acolyte de rester en colère pour taper sur les méchants. Barbara semble y trouver du réconfort. Suite à ça, Jason lui envoie un mail pour lui proposer de parler.[1]
A nouveau devant sa maquette, Barbara lit le livre d'Harley et Tim arrive pour lui dire que son père n'était pas au courant pour la Cour. Barbara rétorque qu'il a résolu des affaires liées à celle-ci mais Drake corrige, seulement une poignée, les combattant sans le savoir. Barbara remet alors en question sa vie en tant qu'Oracle. Elle aurait, selon elle, dû savoir qu'ils existaient, mais Tim la rassure disant que Batman et Jim n'ont pu les découvrir. Barbara accepte l'aide de Tim sur la maquette.[1]
Devant la statue de son père, Batgirl reprend confiance.[1]
Gotham Knights: Assaut héroïque[]
Starro[]
Contactée par Wonder Woman, la Bat-Family s'aventure dans les souterrains de Gotham pour affronter Starro, un monstre extra-terrestre venu envahir la Terre. La Bat-Family défait les différents membres de gangs contrôlés par le monstre et renvoie la créature dans l'espace.[8]
Incident Kelvin[]
Désormais en prison, Gueule d'argile, Mr. Freeze et Harley Quinn, s'en échappent. La Bat-Family intervient dans un premier temps dans la prison pour les arrêter puis dans les égouts de Gotham et enfin à S.T.A.R. Labs pour arrêter les criminels.[8]
Base de données[]
Barbara est une autodidacte et elle n'avait que 16 ans lorsqu'elle a commencé à combattre le crime sous l'identité de Batgirl. Ses études en criminologie et en informatique ont fait d'elle une brillante enquêtrice.
Après un accident touchant la colonne vertébrale qui menaçait de mettre fin à sa carrière de justicière, Barbara a mis son costume de Batgirl au placard et est devenue Oracle, experte de l'information. Grâce à une thérapie et à une opération, elle a fini par retrouver l'usage de ses jambes. Forte de ses aventures en tant qu'Oracle et du désire inébranlable de Barbara de protéger Gotham, Batgirl est revenue sur le devant de la scène.
Dossier du G.C.P.D.[]
- "Alias : Batgirl
La justicière connue sous le nom de Batgirl a montré un style de combat fluide sur les vidéos de surveillance et selon les témoins oculaires. Cela suggère un possible passé de danseuse. Nous avons trouvé les dossiers d'admission de plusieurs écoles d'art à la recherche de suspectes potentielles. Batgirl connaît très bien les procédures de la police ainsi que les enquêtes en cours. Une seconde théorie évoque donc la possibilité que Batgirl soit un agent du G.C.P.D. qui en a marre de la paperasse et du protocole. Un examen interne est en cours.
Préparé par
Inspecteur Marcus Driver" - — Rapport sur l'activité des Justicierssrc
Gameplay[]
Batgirl utilise des techniques de combats mêlées à l'utilisation d'objets high-tech comme des drones. Batgirl a un style de combat proche du Batman de l'Arkhamverse. Elle combat à l'aide de Batarangs, souvent au corps-à-corps.
Apparence physique[]
Barbara Gordon est une femme aux longs cheveux roux et aux yeux verts. Elle semble de taille normale. Elle a des taches de rousseurs sur le visage.
Personnalité[]
Barbara connais plusieurs techniques de combat, tel que le kickboxing, la capoeira et le jiu-jitsu. Son arme signature est le tonfa. Barbara est aussi capable de pirater tous les ordinateurs et les systèmes technologies.
Tout comme son mentor et ses coéquipiers, elle fait preuve d'altruisme en défendant Gotham City des criminels. Elle démontre également une volonté mentale très forte. En effet, après son accident qui l'a collée à un fauteuil roulant, elle a su se relever et reprendre son identité de Batgirl.
Attributs[]
Habilités[]
- Informaticienne experte : Suite à son accident, elle prend l'identité d'Oracle et utilise l'informatique pour aider le Chevalier noir.
- Maitre en art martiaux : Comme son mentor, Batman, elle s'est entrainée aux arts martiaux et a même développer son propre style de combat.
- Planer : Batgirl utilise, comme Batman, une cape lui permettant de planer dans la ville.
- Detective confirmée : Enseignée par Batman, Batgirl a su apprendre à investiguer et utiliser ce qu'elle entend pour enquêter.
Équipements[]
Armes[]
- Tonfa électrique : Batgirl utilise une matraque très probablement électrique pour se battre.
- Batarangs : Batgirl lance des Batarangs.
Autres équipements[]
- Bat-grappin : Batgirl utilise un Bat-grappin pour se déplacer s'attacher aux bâtiments. Elle se sert également du Batgrappin pour s'attaquer aux criminels en les agrippants vers elle et les assommants.
- Costume : Comme tous les membres de la Bat-Family, elle porte une tenue de pour défendre la ville des criminels. Cela lui permet de dissimuler sa véritable identité. Comme Batman et contrairement à ses alliés, elle a une cape intégrée au costume pour pouvoir planer
Véhicule[]
- Batcycle : Batgirl utilise la Batcycle pour se déplacer en ville au sol, sur les routes.
- Bat-tank : Batgirl utilise le Bat-tank pour intervenir et aider Batman.
Relations[]
Famille[]
- James Gordon (père)
Alliés[]
- Alysia Yeoh
- Bat-Family
- Alfred Pennyworth (ami et assistant)
- Batman/Bruce Wayne (mentor)
- Nightwing/Dick Grayson (coéquipier)
- Red Hood/Jason Todd (coéquipier)
- Robin/Timothy Jackson Drake (coéquipier)
- Black Canary/Dinah Lance
- Elena Moreno
- Famille Thompkins
- Foxteca
- Frankie Charles
- Fugitif
- Gotham City Police Department (allié situationnel)
- Renee Montoya
- James Gordon
- Le Guet
- Pingouin/Oswald C. Cobblepot (informateur)
- Supergirl/Kara Zor-El/Kara Danvers
Ennemis[]
- Cour des hiboux
- Cyclical Concern
- Gang de l'Épouvantail
- Gueule d'argile/Basil Karlo
- Harley Quinn/Harleen Frances Quinzel
- Joker (tentative de meurtre)
- Ligue des Ombres
- Mafia
- Mr. Freeze/Victor Fries
- Parias
- Régulateurs
- Starro
Apparition dans l'univers Gotham Knights[]
Succès et trophées[]
Plusieurs succès et trophées sont liés à Batgirl :
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Bat-famille Jouez en tant que Batgirl, Robin, Nightwing et Red Hood |
![]() |
En plein élan Débloquez toutes les capacités d'élan en tant que Batgirl, Robin, Nightwing ou Red Hood |
![]() |
Force implacable Débloquez 4 jauges d'élan en tant que Batgirl, Robin, Nightwing ou Red Hood |
Galerie[]
Images[]
Images officielles[]
Gotham Knights[]
Batman: Gotham Knights - Gilded City[]
Affiches[]
Concepts arts[]
Artworks[]
Vidéo[]
Voir aussi[]
Références[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 et 1,21 Gotham Knights
- ↑ 2,0 et 2,1 Batman: Gotham Knights - Gilded City #1
- ↑ Batman: Gotham Knights - Gilded City #2
- ↑ Batman: Gotham Knights - Gilded City #3
- ↑ Batman: Gotham Knights - Gilded City #4
- ↑ Batman: Gotham Knights - Gilded City #5
- ↑ Batman: Gotham Knights - Gilded City #6
- ↑ 8,0 et 8,1 Gotham Knights: Assaut héroïque
Liens externes[]
Batgirl sur le wiki DC
Barbara Gordon sur le wiki DC
Batgirl sur wikipédia
Barbara Gordon sur wikipédia
Batgirl sur wikipédia
(en)
Barbara Gordon sur wikipédia
(en)
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Bat-Family(C) | |
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Membres | Alfred Pennyworth • Batgirl/Barbara Gordon • Batman/Bruce Wayne • Nightwing/Dick Grayson • Red Hood/Jason Todd • Robin/Timothy Jackson Drake |
Équipements(C) | Bat-costume • Bat-ordinateur |
Véhicules | Bat-tank • Batcycle • Batmobile • Batwing |
Lieux(C) | Batcave • Beffroi |